🛑 1. The Problem First: "ถุงเดียวใส่ทุุกอย่าง" (The Monolithic Folder)
ลองดูโปรเจกต์ Go ที่เขียนเสร็จไวแต่ขยายต่อไม่ได้:
// ❌ Naive Approach: ทุกอย่างกองรวมกันอยู่ที่ root ของโปรเจกต์
my-app/
main.go
user.go
db.go
auth.go
utils.go
// 🌋 พัง! เมื่อโปรเจกต์มี 50 ไฟล์ คุณจะหาไม่เจอว่าอะไรคือ Logic หลัก อะไรคือ Utility
// และที่ร้ายที่สุดคือ "Circular Dependency" (ไฟล์ A import B, B import A)
// ซึ่งเป็นข้อห้ามรุนแรงของ Go ที่จะทำให้คุณ Compile โค้ดไม่ผ่านทันที
ปัญหา: Go เข้มงวดเรื่องความสัมพันธ์ระหว่าง Package มาก การวางโครงสร้างผิดตั้งแต่วันแรกจะกลายเป็นกำแพงเหล็กที่กั้นไม่ให้คุณขยายระบบได้ในอนาคต นี่คือสาเหตุที่เราต้องการ "ระบบระเบียบ" ที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกครับ
💡 2. Real-Life Analogy: การจัดแผนผังในห้างสรรพสินค้า
- cmd/ (ประตูหน้าห้าง): เหมือน "ทางเข้าและจุดประชาสัมพันธ์". มีหน้าที่แค่บอกว่าจะเปิดแอร์ตอนไหน เปิดไฟตอนไหน (Wiring System) แต่ไม่มีสินค้าขายที่นี่
- internal/ (คลังสินค้าส่วนตัว): เหมือน "ห้องพนักงานและคลังหลังบ้าน". คนนอก (โปรเจกต์อื่น) ห้ามเข้ามายุ่ง เป็นที่เก็บความลับและสูตรอาหารทั้งหมดของร้าน
- pkg/ (สินค้าบรรจุห่อ): เหมือน "สินค้าที่วางขายบนชั้น". ใครจะหยิบไปใช้ก็ได้ เป็น Utility ที่ออกแบบมาให้เป็นมิตรกับคนภายนอก
- api/ (ป้ายเมนู): เหมือน "แผ่นพับโฆษณา". บอกโลกว่าเรามีอะไรขายบ้าง (Swagger/Proto) โดยไม่ต้องเข้ามาดูในครัว
🚀 3. Execution Journey: มหากาพย์การแยกชั้น (Layering)
หัวใจของโปรเจกต์ Go ที่ดีคือการแบ่งแยกหน้าที่ให้ชัดเจน
🛠 Step-by-step:
- The Entry (
cmd/): สร้างmain.goเพื่อทำหน้าที่เชื่อมต่อ Config, Database และเริ่มรันแอป เท่านั้น! - The Encapsulation (
internal/): เก็บ Business Logic ทั้งหมดไว้ที่นี่ เพื่อให้ Go-Compiler ป้องกันไม่ให้คนอื่นแอบใช้โค้ดเรา - The 3-Layer Rule:
- Handler: รับ Request (HTTP/gRPC) แล้วส่งต่อ (ไม่ต้องคิด Logic)
- Service: สมองของระบบ (คำนวณ, ตัดสินใจ)
- Repository: มือและเท้า (คุยกับ DB)
// ✅ Best Practice: โครงสร้างโฟลเดอร์ที่สะอาดตา
my-project/
├── cmd/
│ └── server/main.go // 🛠 จุดรวมพล (The Wirer)
├── internal/
│ ├── user/
│ │ ├── handler.go // 🛠 ด่านหน้า
│ │ ├── service.go // 🛠 สมอง
│ │ └── repository.go // 🛠 ฐานข้อมูล
└── go.mod
🪤 4. The Junior Trap: โรค "Logic พอกอยู่ที่ main.go"
จูเนียร์มักจะเขียนทุุกอย่างลงในไฟล์เดียวเพราะมันสะดวกดี:
// ❌ Junior Trap: main.go ที่ยาว 1,000 บรรทัด
func main() {
db, _ := sql.Open(...)
// 🌋 พัง! เขียน Router, Auth, และ Database Query รวมกันใน main function
http.HandleFunc("/user", func(w, r) {
// Query ตรงนี้เลย...
})
}
ระวัง: main.go ควรเป็นที่สำหรับ "ประกอบร่าง" (Compose) เท่านั้น ไม่ใช่ที่สำหรับ "สร้างลอจิก"
✅ การแก้ไข: เขียน Logic แยกเป็น Package แล้วให้ main.go เป็นคนเรียกใช้ (Inject) เข้ามาทำงานแทนครับ
⚖️ 5. The Why Matrix: Standard Layout vs Flat Layout
| หัวข้อ | Flat Layout (ไฟล์กองรวม) | Standard Layout (มืออาชีพ) |
|---|---|---|
| ความเร็วในการเริ่ม | ⚡⚡⚡ เร็วมาก (โปรเจกต์เล็ก) | ช้ากว่า (ต้องสร้างหลายโฟลเดอร์) |
| การดูแลระยะยาว | 🐢 ยากนรก (Circular Import ง่าย) | ⚡⚡⚡ ง่าย (แยกส่วนชัดเจน) |
| การทำงานเป็นทีม | สับสน เดินทับรอยกันบ่อย | ⚡⚡⚡ ทำงานทับซ้อนกันได้สบาย |
| ความ Security | ต่ำ (ทุกตัวเป็น Public) | 🚀 สูง (ใช้ internal ป้องกันคนนอก) |
🎓 6. Senior Mindset Summary
การเป็น Senior คือการมองว่า "เราไม่ได้จัดโฟลเดอร์เพื่อความสวยงาม แต่เพื่อลด Cognitive Load ของทีม". เมื่อทุุกอย่างอยู่ในที่ที่ควรอยู่ นักพัฒนาคนใหม่ที่เข้าทีมมาจะสามารถเริ่มงานได้ทันทีโดยไม่ต้องถามหาคู่มือ นี่คือสุดยอดของการออกแบบวิศวกรรมครับ!